冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

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角色自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……角色自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,多一个词条

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群……,雪漫的城镇影响战士和坦克的行动速度,烟雾阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……而这一切,是否真的因你而改变?……职业和服饰◎ 手绘国风的画面,细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道◎ 写实的财政经济系统,结合农业、制造

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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MP 消耗外,还有 TP 消耗MP 可以通过药水,休息,来恢复TP 只能通过战斗来恢复越是高级的技能,需要的……任务系统 只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的。……完成任务可获得声望任务失败失去声望声望提高冒险者等级。声望太低降低冒险者等级

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

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FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行……Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽的基本上都是比较过分的,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽……“色情”的概念太主观了,判断起来不公正啊

沙盒与副本:英勇之地(Hero's Land)

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随进随出 死亡清零 作为一款开放式生存游戏,所有的玩家都可随时随地关掉游戏或再次进入,相应的也结算你本局的表现给予一定奖励……;请注意,玩家在地图中死亡一切清零,进行结算。……建造玩法 自由布局 箭塔、石块、地刺等等数十款物件,自由的进行摆放,也与朋友组成小队,一起 DIY

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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比如,升1级需要停留的时间过久,涉及到装备系统的更替,进而投放产出都会受到影响。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……3、如何做经验生态机制生态,顾名思义是一种持续的状态

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,遇到陌生人,并且遇到野生的怪物。……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求

秋风冷雨夜:关于修真游戏的设想[第三次修订]

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死亡代价★:凡人/武者:肉体死亡-魂魄-入幽冥-论罪-往生/打入黄泉地狱修真者:肉体死亡-元神-入幽冥……★注:所有数值均为账户绑定,所有数值均有增加和减少方式,往生轮回依然携带数值,用死亡逃避罪孽?……注:无绑定,死亡必定掉落,认主法宝需要消耗法力抹除印记才能真正发挥威力,印记的抹除所消耗的时间与法力消耗视原主人修为而定

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最谱的。至于原因,相信我不用多说了。……以上两种人,是最需要区分好,不要加入的

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